Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os esgrimidores pertencen a unha escola de pensamento que considera a armadura que visten a maioria dos soldados no combate coma o seu peor inimigo. Ainda que a armadura pode reducir un golpe, se se evita o golpe o defensor queda completamente ileso. Ser capaz de esquivar con seguridade calquera movemento ofensivo é un luxo que só se poden permitir os de corpo esvelto, e polo tanto só para aqueles que soportan un rigoroso adestramento.
Equipados só cunha daga e cun sabre, os esgrimidores son rápidos e útiles en moitas situacións nas que os seus compañeiros acoirazados están en desvantaxe. Gozan danzando en círculos arredor de tropas coma a infantería pesada, ríndose do peso da súa armadura.
Notas Especiais: A habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos, podendo así moverse libremente arredor deles.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | Duelista |
Custo: | 36 |
HP: | 28 |
Movemento: | 6 |
XP: | 42 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | legal |
ID | EOA Fencer |
Habilidades: | guerrilleiro |
sabre folla | 4 - 4 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | -30% |
perforación | -20% |
impacto | -20% |
lume | 0% |
frío | 10% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 40% |
Arrecife costeiro | 2 | 50% |
Auga profunda | 99 | 30% |
Auga superficial | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 70% |
Braña | 2 | 40% |
Castelo | 1 | 70% |
Chaira | 1 | 60% |
Colonia de cogomelos | 2 | 70% |
Conxelado | 2 | 40% |
Cova | 2 | 50% |
Infranqueable | 99 | 50% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 70% |
Outeiros | 2 | 70% |
Vila | 1 | 70% |